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PEC 4: Diseña para impresión 3D

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PEC 4: Diseña para impresión 3D

Introducción En este proyecto vamos a transformar la obra “Suprematist Composition” del artista Kazimir Severínovich Malévich para que se pueda apreciar a…
Introducción En este proyecto vamos a transformar la obra “Suprematist Composition” del artista Kazimir Severínovich Malévich para que se…

Introducción

En este proyecto vamos a transformar la obra “Suprematist Composition” del artista Kazimir Severínovich Malévich para que se pueda apreciar a nivel bidimensional. A continuación se detallan los pasos para lograr dicho fin.

 

Etapas del diseño

Después de buscar una obra acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que se han dado a la hora de realizar este diseño han sido:

  1. Estudiando la composición de la obra se ha decidido que la profundidad respecto a la base iría acorde con cada color de los 8 presentes. Con esto se busca que, intercalando la profundidad de los objetos, podamos aportar una interpretación más acertada sobre la obra cuando el usuario final la lea con la mano.

 

  1. Una vez que sabemos la distribución que le queremos dar a los distintos objetos de la obra, utilizamos la imagen de la obra como base para crear nuestros bocetos.

 

  1. A partir de ahí ya podemos extruir las distintas figuras geométricas con la altura deseada teniendo en cuenta los diferentes colores.

 

  1. Una vez tengamos la obra preparada para su visualización bidimensional, podemos darle los últimos retoques. En estos retoques finales encontramos combinaciones físicas entre objetos, la retirada de las aristas y las guías de diseño para obtener una visualización más aproximada de su estado final, y por último, replicar los colores exactos de la obra original a todas las figuras.

 

Color RGB
Rosa 210,166,181
Amarillo 206,172,36
Naranja 186,74,34
Negro 0,0,0
Amarillo mostaza 218,147,31
Rojo 166,56,29
Verde 66,117, 61
Azul 0,23,80

 

Resultado final.

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Fabricación Digital 3D

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Fabricación Digital 3D

Proyecto del Ayuntamiento para mejorar la accesibilidad a los museos. Obra tridimensional del museo para que pueda ser leída a través del…
Proyecto del Ayuntamiento para mejorar la accesibilidad a los museos. Obra tridimensional del museo para que pueda ser leída…

Proyecto del Ayuntamiento para mejorar la accesibilidad a los museos.

Obra tridimensional del museo para que pueda ser leída a través del tacto, para el disfrute de las obras por todas las personas.

Cura
Para poder interpretar los archivos STL es necesario un programa como Cura, este es un Slice.
El Slicer calcula las intersecciones del objeto 3D de los planos a la altura de capa de impresión, y determina las secciones que obtiene. Lo divide en “rebanadas”, de ahí su nombre. Para cada una de estas secciones, calcula los movimientos que debe hacer el cabezal para rellenar cada área.

Los slice son compatibles con diferentes modelos de máquinas.
En este caso voy a generar un Gcode para una Crelity Ender 5 Plus.

 

 

             

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Diseñar para la impresión 3D

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Os presento el trabajo que he realizado para la PEC4. Para este trabajo, escogí la obra del artista Keith Haring, Ignorance=fear. Silence=death.…
Os presento el trabajo que he realizado para la PEC4. Para este trabajo, escogí la obra del artista Keith…

Os presento el trabajo que he realizado para la PEC4.

Para este trabajo, escogí la obra del artista Keith Haring, Ignorance=fear. Silence=death. Creo que era una obra con unas geometrías y unas lineas muy interesantes para realizarlas en 3D.

Para esto, inserté la imagen en Fusion360 y fui calcándola como bocetos y extruyendo en positivo o negativo, según el relieve que quisiera conseguir para ese elemento.

Finalmente rendericé para conseguir una imagen realista del modelado, y llevé el archivo STL al programa CURA

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Diseña para la impresión 3D

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¡Hola! A continuación, voy a comentar los pasos que he seguido para diseñar en 3D la obra “Movement in Squares” de la…
¡Hola! A continuación, voy a comentar los pasos que he seguido para diseñar en 3D la obra “Movement in…

¡Hola!

A continuación, voy a comentar los pasos que he seguido para diseñar en 3D la obra “Movement in Squares” de la artista británica Bridget Riley.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El trabajo de impresión se realizará con la tecnología FDM (Modelado por Deposición Fundida), y con una impresora 3D Cartesiana que dispone de un solo extrusor (se imprime solo un filamento a la vez, se debe cambiar para cada color).  El material plástico elegido es el PLA.

Los pasos a seguir son los siguientes:

 

1º) Vectorizar la imagen, usando Ilustrator (por ejemplo), y lo exportamos en formato SVG:

Algunas consideraciones a tener en cuenta:

  • Evitar los ángulos rectos o esquinas de 90 grados en lo posible para evitar el warping.  En la base de la figura se han creado unos discos (en cada esquina).

  • Grosor mínimo en paredes: mínimo grosor de 0.8 mm

  • Extrusión o vaciado nunca menor de 0.3 mm

  • Volumen de la pieza menor que la cama de la impresora.  Una impresora 3D tipo FDM

    con la que se plantea este proyecto, puede llegar a tener una cama de 300x300x600 mm

  • Diseñar la pieza para que soporte las cargas.  O sea, en dirección perpendicular a las capas que se irán creando.

 

2º) Lo importamos en la aplicación 3D Fusion 360, y le damos volumen, además de textura (solo para la presentación gráfica, ya que la textura y el color, en la impresión, se obtiene con el filamento):

3º) Exportamos desde Fusion 3D, un modelo tridimensional triangulado, formato STL (se exporta un solo archivo porque se trabajará por capas para imprimir los dos colores).  Este archivo lo abrimos en un programa Slicer (programa rebanador), por ejemplo CURA:

4º) En el programa CURA, aplicamos la opción de segmentación:

5º) Una vez segmentada la pieza, ponemos Vista Previa y bajamos capas hasta llegar a la base.

6º) Esas primeras 30 capas de impresión, serán de color blanco, así que debemos configurar la máquina para que pare una vez llegue a ese punto, para posteriormente cambiar el filamento blanco por el negro y continuar con la impresión:

Menú Extensiones -> Complemento de posprocesamiento -> Buscar y reemplazar.  Ponemos los siguientes parámetros:

Buscar (search): ;LAYER:30

Reemplazar (replace): M25nG91nG1 Z20 X60 F5000nG90nM104 S210 T0

Siendo S210 la temperatura, 210 grados, a la que debe continuar la impresión.

Y a imprimir…  hay que ajustar otros parámetros de impresión que dependerán de la máquina y el material que usemos.

 

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Diseño para la impresión 3D – Piet Mondrian

Diseño para la impresión 3D – Piet Mondrian
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Diseño para la impresión 3D – Piet Mondrian

Time lapse de Proceso de diseño 3D Diseña para la impressión 3D …
Time lapse de Proceso de diseño 3D Diseña para la impressión 3D …

Time lapse de Proceso de diseño 3D

Debat0el Diseño para la impresión 3D – Piet Mondrian

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PEC 3 Crea un press fit kit para el corte láser

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PEC 3 Crea un press fit kit para el corte láser

Pasos para elaborar el diseño Después de buscar un diseño acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que se han dado…
Pasos para elaborar el diseño Después de buscar un diseño acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que…

Pasos para elaborar el diseño

Después de buscar un diseño acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que se han dado a la hora de realizar este diseño han sido:

  1. Dibujar a mano bocetos de cómo podría enfocar el diseño de las distintas piezas del puzle.

             

  1. Una vez aprendidas las herramientas básicas de Fusion 360 y teniendo muy presente los bocetos realizados a mano, empezamos a crear los bocetos en el programa con las medidas deseadas.                  
  2. A medida que vamos creando los bocetos con la ayuda de las herramientas de dibujo de Fusion 360, los vamos extruyendo y encajando para ir viendo cómo sería el resultado en tres dimensiones. En este punto, también corregimos los errores de diseño hasta que estemos satisfechos con el resultado. Este es el paso que más tiempo lleva, básicamente es prueba y error hasta lograr que las ranuras que tenemos en cuenta en los bocetos de los cuerpos encajan realmente como queremos.

  1. Exportamos los bocetos en formato .dfx para que puedan ser manipulados por la cortadora láser. Revisamos el archivo y agrupamos los diseños que van a ser cortados con la misma profundidad para facilitar su producción.

 

Espero que estos pasos te resulten de ayuda y si tienes alguna consulta no dudes en contactar conmigo en el siguiente correo ochandosr@uoc.edu.

Un saludo.

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PEC3 Crea un press fit kit para el corte láser

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PEC3 Crea un press fit kit para el corte láser

  Crea un press fit kit para el corte láser …
  Crea un press fit kit para el corte láser …

 

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PEC 3. Press fit kit para corte láser

PEC 3. Press fit kit para corte láser
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PEC 3. Press fit kit para corte láser

Elección del personaje: Caballero de Hollow knight   Diseño del puzle Para hacer el diseño que quería usar en el puzzle, fui…
Elección del personaje: Caballero de Hollow knight   Diseño del puzle Para hacer el diseño que quería usar en…

Elección del personaje: Caballero de Hollow knight

Life Tip: How to Enjoy Sitting on Benches — Cloudfall Studios

 

Diseño del puzle

  • Para hacer el diseño que quería usar en el puzzle, fui boceteando con la app Procreate para iPad.
  • Realmente tuve una idea muy clara desde el inicio de cómo quería este diseño
  • Me basé en uno de los elementos más importantes del juego que es el banco y el hecho de sentarse en él. Además le quise poner de una forma muy visible la espada, Aguijón, que siempre lleva encima

Proceso

Tras realizar el primer boceto en Procreate, me puse manos a la obra con el dibujo de las piezas para el que utilicé Adobe Illustrator. 

A la vez que iba haciendo digitalmente el dibujo, en algunos momentos recorté en papel algunas piezas para bocetar y tener más claro el cómo irían encajadas las piezas.

Dos aspectos que tuve que tener en cuenta a la hora de diseñar el 2D fueron:

  • Las medidas, teniendo en cuenta que para que no haya problemas a la hora de cortar se debe dejar mínimo 2 mm entre líneas
  • Hay elementos sobre los que quería grabar, y estos se deben hacer en una mesa de trabajo aparte, pero con las mismas coordenadas en las que estaría en la mesa de trabajo original, y en otro color

 

Cuando ya tenía diseñado el 2d, exporté las piezas en SVG para llevarlo a 3D. El dfx también estaba listo ya para cortar. 

Para hacer el 3D, importé el SVG en el programa Fusion360, y en él fui haciendo la extrusión y colocando correctamente sobre los ejes para hacer la figura tridimensional.

Uno de los problemas encontrados en esta parte del proceso era que en algunas piezas en SVG, no me reconocía toda la superficie de la figura y no me dejaba extruir. Investigando pude encontrar que esto se debía a que no reconocía alguno de los contornos y la figura se quedaba abierta. Una de las posibles soluciones que encontré fue ir trazando líneas encima hasta encontrar el punto donde estaba abierta la figura y así proceder a cerrarla. 

Con la herramienta de aspecto, elegí una de las texturas predefinidas, en este caso una madera, pino, para simular el resultado final del puzzle.

Finalmente, realicé los ojos. Creé una elipsis y con la herramienta de Dividir caras, junté la elipsis con la cara del personaje, y después utilicé la herramienta Pulsar/tirar para crear el hueco en la pieza. 

 

Para el montaje utilicé la herramienta de animación del Fusion 360, fui desencajando las piezas para finalmente encajarlas mientras iba grabando los movimientos mediante la línea de tiempo.  Para poder animar los objetos, primero tuve que convertir cada cuerpo en componente.

 

 

Debat0el PEC 3. Press fit kit para corte láser

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Crea un press fit kit de yoshi ( Mario Bross), con corte laser

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Crea un press fit kit de yoshi ( Mario Bross), con corte laser

Crea un press fit kit para el corte láser …
Crea un press fit kit para el corte láser …

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Diseño y creación de un diseño en vinilo para un Fablab

Diseño y creación de un diseño en vinilo para un Fablab
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Diseño y creación de un diseño en vinilo para un Fablab

Análisis de necesidades En este caso vamos a enfocar este ejercicio de diseño en un ejercicio con una aplicación real. De hecho…
Análisis de necesidades En este caso vamos a enfocar este ejercicio de diseño en un ejercicio con una aplicación…

Análisis de necesidades

Fachada del Smart Open Lab de Cáceres

En este caso vamos a enfocar este ejercicio de diseño en un ejercicio con una aplicación real. De hecho se va a realizar en colaboración con un Fablab específico, en este caso el Smart Open Lab de Cáceres.

 

Detalle del material de la fachada

La personalización de la fachada del fablab (el objetivo de la prática)  en este caso no es viable por el tipo de material usado, un ladrillo muy rugoso. por lo que la esa opción se ha descartado y nos hemos enfocado en la única opción viable. La puerta, por lo tanto medimos el tamaño de la puerta de dos hojas (203×81,5) y tomamos las medidas de los elementos físicos en ellas (pomos, cerraduras,…)

 

Proceso de diseño

Con estas limitaciones a la hora de su instalación ya definidas, se comenzó el proceso de diseño propiamente definido con el siguiente briefing:

  • Ahora mismo el nombre del Fablab no es visible. Debería ser visible y resaltar sobre el blanco de la puerta.
  • El diseño elegido ha de ser simple y acorde con el resto del branding del fablab disponible en la web. Así como respetar tipografía y colores.

Se hicieron algunos bocetos, entre los cuales finalmente se decidió seleccionar un diseño simple con pocos elementos, detallando el equipamiento y una frase motivacional.

Uno de los primeros bocetos

 

En este primer boceto se capturó parte de lo definido en el briefing inicial en un estilo de tipo cyberpunk adecuado dentro del contexto del Fablab y de la filosofía maker. Además el diseño destacaba sobre el fondo y la puerta.
Alrededor de este concepto se añadieron detalles específicos de este estilo de forma muy ligera para destacar los elementos accionables. En este caso la manilla de entrada.
También se puso de gran tamaño el logotipo del Fablab para facilitar su identificación, lo cual ahora es un problema ya que no existe ningún tipo de señalética que permita identificar las instalaciones.

Este boceto fue descartado por varias razones.

  • La posición de la frase motivacional no era la adecuada
  • Aunque los iconos de la maquinaría con la que cuenta el Fablab es un concepto muy interesante ocupan demasiado espacio y no reflejan la realidad. En realidad este Fablab dispone de muchísimo material. Adicionalmente algunas metáforas visuales pueden no ser del todo claras para perfiles no familiarizados con su uso. Además estos vinilos tan pequeños son complejos de colocar y se optó por la simplificación en su fabricación e instalación.
Detalle de los iconos del boceto inicial

Para la frase motivacional se eligió hacer una versión de una famosa cita de Oscar Wilde:

Ten cuidado con lo que deseas, se puede convertir en realidad

Pero adaptada al espíritu de un Fablab, por lo que la frase en vez de ser una advertencia la convertimos en una invitación:

Ten cuidado con lo que imaginas, aquí lo puedes construir

Con esas directrices se diseño un segundo boceto más optimizado y enfocado en el mínimo diseño posible que nos pueda aportar el máximo nivel de expresión visual y de claridad.

Diseño final y mockup sobre la puerta actual para mostrar el resultado

 

Una vez definido el diseño a aplicar era el momento de analizar el proceso de producción.

Para este trabajo se optó por usar el plotter de corte Roland-GS24, un plotter muy habitual en los fablabs y del que se disponía en este, y que iba a permitir la producción en el mismo, lo cual entra dentro del espíritu del espacio y de la actividad.

 

 

Ploter de Corte Roland GS-24

 

Para adecuarnos a las limitaciones del proceso de fabricación se estudiaron las especificaciones y limitaciones de este plotter en la web del fabricante. Y se procedió a la preparación de los archivos finales para su producción.
El único detalle relevante en esta fase son las limitaciones de corte, ya que este plotter sólo puede cortar un máximo de 58,4mm (22,9 pulgadas) por lo que deberíamos ajustar nuestros ficheros a esa anchura como máximo para no tener problemas durante la fase de corte.

Especificaciones del plotter de la web del fabricante

 

 

Preparación para la producción

Una vez con los ficheros preparados era hora de analizar la fase de producción. Para el uso del plotter de corte el fabricante proporciona una licencia de un software específico llamado Roland CutStudio™  .

Al igual que con el análisis específico de la maquina a usar, se analizó también las capacidades, procesos y limitaciones para la preparación de los ficheros para su impresión final, en este caso detectamos que el este software sólo soportaba una serie formatos muy específicos , que eran BMP, JPG, STX, AI y EPS. Por lo que es necesario hacer una exportación de los fichero en formato .EPS. 

Cómo el diseño seleccionado usaba sólo dos colores, respetando el branding original, la fase de producción es muy simple. Ya que sólo tenemos que preparar dos archivos con los elementos de cada color separados. En nuestro caso sólo son dos archivos respetando los tamaños máximos de corte que hemos explicado anteriormente.

Por supuesto todos los elementos de esos ficheros están ya al tamaño final y no es necesario hacer ningún tipo de ajuste posterior. Es importante en este punto comprobar dos veces que todos las fuentes están convertidas a vectores para evitar problemas.

 

Ya sólo nos quedaría seleccionar el material, en este caso es importante tener en cuenta de que los vinilos van a estar expuestos a la intemperie por lo que deberíamos elegir unos materiales con resistencia, así como con capacidad de adhesión suficiente. En nuestro caso hemos elegido unos vinilos laminados monomérico autoadhesivos con tratamiento anti-UV. Y como cada vinilo es de un color opaco hemos optado por elegir los más próximos a los colores originales dentro de la paleta de RAL, Azul (RAL 5010) y Negro (RAL 9005).

Con esto ya tendríamos todo preparado para acercarnos al Fablab para proceder al corte y la posterior instalación de los vinilos.

En mi caso en particular compartí con todas las personas de la asociación el diseño final y procederemos a la fabricación e instalación del mismo. Cumpliendo así con el objetivo inicial de hacer una aplicación directa de una práctica.

Os animo a que descubráis el Fablab que seguramente tenéis en vuestra ciudad y que os animéis a formar parte del mismo. Podéis ver todos los fablabs de España en este enlace.

 

 

Debat0el Diseño y creación de un diseño en vinilo para un Fablab

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