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PEC 3 Crea un press fit kit para el corte láser

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PEC 3 Crea un press fit kit para el corte láser

Pasos para elaborar el diseño Después de buscar un diseño acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que se han dado…
Pasos para elaborar el diseño Después de buscar un diseño acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que…

Pasos para elaborar el diseño

Después de buscar un diseño acorde con las necesidades del trabajo, los pasos que se han dado a la hora de realizar este diseño han sido:

  1. Dibujar a mano bocetos de cómo podría enfocar el diseño de las distintas piezas del puzle.

             

  1. Una vez aprendidas las herramientas básicas de Fusion 360 y teniendo muy presente los bocetos realizados a mano, empezamos a crear los bocetos en el programa con las medidas deseadas.                  
  2. A medida que vamos creando los bocetos con la ayuda de las herramientas de dibujo de Fusion 360, los vamos extruyendo y encajando para ir viendo cómo sería el resultado en tres dimensiones. En este punto, también corregimos los errores de diseño hasta que estemos satisfechos con el resultado. Este es el paso que más tiempo lleva, básicamente es prueba y error hasta lograr que las ranuras que tenemos en cuenta en los bocetos de los cuerpos encajan realmente como queremos.

  1. Exportamos los bocetos en formato .dfx para que puedan ser manipulados por la cortadora láser. Revisamos el archivo y agrupamos los diseños que van a ser cortados con la misma profundidad para facilitar su producción.

 

Espero que estos pasos te resulten de ayuda y si tienes alguna consulta no dudes en contactar conmigo en el siguiente correo ochandosr@uoc.edu.

Un saludo.

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PEC 3. Press fit kit para corte láser

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Elección del personaje: Caballero de Hollow knight   Diseño del puzle Para hacer el diseño que quería usar en el puzzle, fui…
Elección del personaje: Caballero de Hollow knight   Diseño del puzle Para hacer el diseño que quería usar en…

Elección del personaje: Caballero de Hollow knight

Life Tip: How to Enjoy Sitting on Benches — Cloudfall Studios

 

Diseño del puzle

  • Para hacer el diseño que quería usar en el puzzle, fui boceteando con la app Procreate para iPad.
  • Realmente tuve una idea muy clara desde el inicio de cómo quería este diseño
  • Me basé en uno de los elementos más importantes del juego que es el banco y el hecho de sentarse en él. Además le quise poner de una forma muy visible la espada, Aguijón, que siempre lleva encima

Proceso

Tras realizar el primer boceto en Procreate, me puse manos a la obra con el dibujo de las piezas para el que utilicé Adobe Illustrator. 

A la vez que iba haciendo digitalmente el dibujo, en algunos momentos recorté en papel algunas piezas para bocetar y tener más claro el cómo irían encajadas las piezas.

Dos aspectos que tuve que tener en cuenta a la hora de diseñar el 2D fueron:

  • Las medidas, teniendo en cuenta que para que no haya problemas a la hora de cortar se debe dejar mínimo 2 mm entre líneas
  • Hay elementos sobre los que quería grabar, y estos se deben hacer en una mesa de trabajo aparte, pero con las mismas coordenadas en las que estaría en la mesa de trabajo original, y en otro color

 

Cuando ya tenía diseñado el 2d, exporté las piezas en SVG para llevarlo a 3D. El dfx también estaba listo ya para cortar. 

Para hacer el 3D, importé el SVG en el programa Fusion360, y en él fui haciendo la extrusión y colocando correctamente sobre los ejes para hacer la figura tridimensional.

Uno de los problemas encontrados en esta parte del proceso era que en algunas piezas en SVG, no me reconocía toda la superficie de la figura y no me dejaba extruir. Investigando pude encontrar que esto se debía a que no reconocía alguno de los contornos y la figura se quedaba abierta. Una de las posibles soluciones que encontré fue ir trazando líneas encima hasta encontrar el punto donde estaba abierta la figura y así proceder a cerrarla. 

Con la herramienta de aspecto, elegí una de las texturas predefinidas, en este caso una madera, pino, para simular el resultado final del puzzle.

Finalmente, realicé los ojos. Creé una elipsis y con la herramienta de Dividir caras, junté la elipsis con la cara del personaje, y después utilicé la herramienta Pulsar/tirar para crear el hueco en la pieza. 

 

Para el montaje utilicé la herramienta de animación del Fusion 360, fui desencajando las piezas para finalmente encajarlas mientras iba grabando los movimientos mediante la línea de tiempo.  Para poder animar los objetos, primero tuve que convertir cada cuerpo en componente.

 

 

Debat0el PEC 3. Press fit kit para corte láser

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Crea un press fit kit de yoshi ( Mario Bross), con corte laser

Crea un press fit kit de yoshi ( Mario Bross), con corte laser
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Crea un press fit kit de yoshi ( Mario Bross), con corte laser

Crea un press fit kit para el corte láser …
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